2D-Game programmieren
Projektbeschrieb
Adam wollte schon immer ein eigenes Spiel programmieren. Ideen hatte er unzählige – doch der erste Schritt blieb für ihn lange ein Rätsel. Als er dann bei Durchstart anfing, sah er das als Chance, seinen Ideen Gestalt zu geben.
Mit ersten Entwürfen legte er den Grundstein für sein Projekt. Schritt für Schritt begann aus Skizzen und Konzepten ein echtes Spiel zu entstehen. Doch der Weg dorthin verlief nicht ohne Hindernisse: Technische Probleme und Herausforderungen stellten ihn immer wieder auf die Probe. Mit Unterstützung des Teams und durch eigene Recherche gelang es ihm jedoch, diese Schwierigkeiten zu überwinden.
Im Laufe der Zeit integrierte Adam zahlreiche Mechaniken in sein Spiel – darunter ein Kampfsystem sowie eine sich selbst generierende Karte, die jede Spielrunde einzigartig macht. So entwickelte er aus einer anfänglichen Idee ein spannendes Spiel, auf das er mit Recht stolz sein kann.