Virtual Reality Inselwelt
Der Kauf eines gebrauchten Virtual Reality Devices motivierte unseren Teinehmer Jonas dazu, seine eigene VR-Welt für dieses Gerät zu kreieren.
Eigenständig erlernte er die Game Engine Unity und die Programmiersprache C#, um mit möglichst geringem Ressourcenaufwand ein eindrucksvolles Erlebnis zu erschaffen. Sein Ziel war es, verschiedene VR-Erfahrungen zu testen, diese dann in einer VR-Inselwelt zusammenzufassen und sie schliesslich explorativ erfahrbar zu machen.
Das ist Jonas sehr gut gelungen und nicht nur er selbst, sondern wir alle bei durchstart sind stolz auf sein Talent!